LernCoBot - Digitales Lernen im virtuellen Raum am Beispiel von CoBots
Überblick
Die virtuelle Realität (VR) bietet nicht nur beim Gaming neue Dimensionen, sondern schafft auch neuen Lernraum an der Universität Paderborn. In individuell gestaltbaren VR-Schulungen lernen Studierende den Umgang mit Cobots und AM-Anlagen.
Key Facts
- Art des Projektes:
- Sonstiger Zweck
- Laufzeit:
- 12/2021 - 12/2022
- Website:
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